←back to Blog

Bandung Sonata : Sebuah Perjalanan Menjadi Indie GameDev

Bandung Sonata berawal dari satu pertanyaan sederhana: bagaimana jika sebuah kota tidak hanya menjadi latar, tetapi juga menjadi bagian dari cerita itu sendiri? Sebagai Indie Game Developer, kami ingin membuat game yang dekat, membumi, dan terasa personal. Bandung, dengan kenangan, ritme harian, dan lapisan sejarahnya, menjadi pilihan yang nyaris tidak perlu diperdebatkan.

Proses pengembangan Bandung Sonata dimulai dari berjalan kaki, mengamati, dan mendengarkan. Kampus, kafe kecil, bangunan tua, percakapan singkat, hingga rasa asing sebagai pendatang—semuanya perlahan berubah menjadi potongan narasi. Kami membangun cerita tentang seorang mahasiswa pertukaran yang datang hanya untuk satu semester, namun tanpa sadar terlibat lebih dalam dengan orang-orang, rahasia, dan perasaannya sendiri.

Sebagai Indie Game Developer, kami tidak mengejar kecepatan. Kami memilih bergerak pelan, memberi ruang bagi cerita dan karakter untuk tumbuh alami. Setiap keputusan naratif, desain karakter, dan alur cerita kami buat dengan kesadaran bahwa game ini bukan tentang aksi besar, melainkan tentang pilihan kecil yang terasa nyata.

Bandung Sonata masih terus berkembang, seperti kota yang menginspirasinya. Ia adalah catatan perjalanan—tentang datang, tinggal sementara, dan pulang dengan sesuatu yang berubah di dalam diri. Bagi kami, game ini bukan sekadar proyek, tetapi pengalaman yang kami bangun dengan kesabaran, rasa ingin tahu, dan cinta pada cerita.

Leave a Reply